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更新记录【快速开始】

## [0.0.9] - 2021/08/19.

* 优化[示例] 修复BUG
* 新增[示例] 数据配置文件
* 优化[示例] 地图移动范围限制
* 新增[示例] 怪物蛇,假人,两把武器素材
* 新增[示例] 玩家和怪物动作和战斗音效

## [0.0.8] - 2021/08/15.
* 优化[示例] 修复BUG
* 优化[核心] 代码逻辑优化
* 新增[核心] 音效类

## [0.0.7] - 2021/08/10.
* 优化[示例] 自动战斗逻辑优化
* 优化[示例] 主角和怪物A*寻目标
* 新增[核心] A*最佳路径算法
* 新增[核心] 碰撞形状 碰撞函数
* 新增[核心] 绘制遮挡层和碰撞层

## [0.0.6] - 2021/08/01.
* 优化[示例] 技能区域 按钮布局
* 新增[核心] 按钮控件
* 新增[核心] 地图瓦片动态加载
* 新增[核心] Camera 摄像机 主角跟随
* 新增[示例] Tiled地图显示
* 新增[核心] 新增瓦片精灵
* 优化[核心] 摇杆不固定位置
* 新增[示例] 玩家和怪物增加血条显示
* 新增[核心] 进度精灵
* 新增[示例] 目标锁定 自动移动 自动战斗
* 新增[示例] 攻杀剑术和小火球特效
* 新增[示例] 怪物死亡动画
* 新增[示例] 新增蜘蛛怪物

## [0.0.5] - 2021/07/16.
* 优化[核心] 引擎代码和示例

## [0.0.4] - 2021/07/15.
* 新增[示例] 摇杆控制玩家移动
* 新增[核心] Joystick 摇杆控件

## [0.0.3] - 2021/07/11.
* 新增[示例] 精灵渲染
* 优化[核心] 重命名全部类增加DF前缀
* 新增[核心] 读取TexturePacker导出的Plist转Json文件格式
* 新增[核心] AnimationSprite 动画精灵
* 新增[核心] ImageSprite 图像精灵
* 新增[核心] TextSprite 文本精灵

## [0.0.2] - 2021/07/07.
* 新增[核心] GameScene 游戏场景
* 新增[核心] AssetsLoader 资源读取
* 新增[核心] GameRenderBox 渲染盒子

## [0.0.1] - 2021/07/06.
* 新增[核心] GameLoop 游戏循环
* 新增[核心] GameWidget 游戏控件
* 新增[核心] Sprite 基础精灵类  


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